Потому что иначе такие сервисы как поиск по комментам, уменьшение рекламы и покупка премиума пришлось бы писать это по нескольку раз.
У вас или полностью совпадали логин и емейл на форуме и gametech или не было логина на форуме.
сильно сомневаюсь, вы ещё про https спросите ;) я кстати не нашёл как её поменять и на иксбите.
Поменять будет можно. Https будет работать в профилях, и в прочих закрытых страницах, но не на открытых страницах.
Чтобы поменять аватарку на форуме зайдите в свой профиль http://www.gametech.ru/profile/, перейдите по ссылке персональные настройки в конференции. , там поищите слово "Аватар", 16 строка сверху. Такой способ смены аватара временный.
Так может логичнее было перейти (не прям щас, конечно, а в перспективе) на единый движок (взяв за основу форумный и доработав его), а не пытаться скрестить два (или даже 4?) совершенно разных?
То, что предлагаете вы - "написать заново движок и запихнуть в него все проекты". Это хорошая идея, но мы не можем себе этого позволить. Практически все большие перезапуски что-то портят в функциональности, увы. Причем, сильнее, чем переделка по частям.
Но есть и хорошие новости - фактически любой современный портал имеет некую изолированную функциональность, привязанную к абстрактным объектам. Например, комменты - они могут быть одинаковыми, и неважно, пришпиливаются они к новостям на iXBT, или на Gametech.
Поэтому мы берем части, которые наиболее совершенны, и которые должны быть общими. В частности, форумная авторизация поддерживает логин через соцсети и содержит гигантскую базу данных юзеров.
На данный момент у нас еще нет доделанного единого профиля юзеров, который содержал бы все нужные поля по каждому из наших проектов, однако, именно
А вот, например, комментарии на iXBT будут впоследствии адаптированы с Gametech, а также дополнены функциональностью. В планах у нас поддержка черных списков юзеров + рассылка уведомлений по e-mail.
Да где ж с нуля то? Я предлагал взять самый функциональный (от конференции, насколько я понял), дооснастить его востребованными функциями других движков и после этого постепенно переносить на него другие проекты.
В чем он самый функциональный для системы публикации статей? 0_о
Там ее нет как таковой. Да и движок писался с 98 года, вы представляете, что там творится? Что-то еще сверху надстраивать? :)
Переходили на новую базу хранения логинов.
У всех все ок?
Если у кого что не работает пишите мне в личку на форуме или на мыло mp на ixbt.com
Предварительно пробуем следующие вещи:
1. Дописать к имени @gametech (но вроде уже ок)
2. Если нет формы комментов пробуем почистить куки http://www.ixbt.com/blogs/diy/how-to-clean-cookie_2.html вот так
3. Если были два логина и с одним емейлом, то теперь два склеены. Если вам приницпиально именно геймтековское имя, пишите мне его в личку.
4. Аватарки в течение ближайшего времени меняют на https://forum.ixbt.com/users.cgi , лимиты подняли, теперь они не такие ужасно мелкие.
UPD: спасибо огромное за терпение [/off]
Потому что иначе такие сервисы как поиск по комментам, уменьшение рекламы и покупка премиума пришлось бы писать это по нескольку раз.
У вас или полностью совпадали логин и емейл на форуме и gametech или не было логина на форуме.
Поменять будет можно. Https будет работать в профилях, и в прочих закрытых страницах, но не на открытых страницах.
Чтобы поменять аватарку на форуме зайдите в свой профиль http://www.gametech.ru/profile/, перейдите по ссылке персональные настройки в конференции. , там поищите слово "Аватар", 16 строка сверху. Такой способ смены аватара временный.
То, что предлагаете вы - "написать заново движок и запихнуть в него все проекты". Это хорошая идея, но мы не можем себе этого позволить. Практически все большие перезапуски что-то портят в функциональности, увы. Причем, сильнее, чем переделка по частям.
Но есть и хорошие новости - фактически любой современный портал имеет некую изолированную функциональность, привязанную к абстрактным объектам. Например, комменты - они могут быть одинаковыми, и неважно, пришпиливаются они к новостям на iXBT, или на Gametech.
Поэтому мы берем части, которые наиболее совершенны, и которые должны быть общими. В частности, форумная авторизация поддерживает логин через соцсети и содержит гигантскую базу данных юзеров.
На данный момент у нас еще нет доделанного единого профиля юзеров, который содержал бы все нужные поля по каждому из наших проектов, однако, именно
А вот, например, комментарии на iXBT будут впоследствии адаптированы с Gametech, а также дополнены функциональностью. В планах у нас поддержка черных списков юзеров + рассылка уведомлений по e-mail.
Спасибо за витиеватый баг-репорт, обязательно поправим.
Ограничение в форме, а не в базе, сейчас все проснутся после конвертаций ночных и сделают.
В чем он самый функциональный для системы публикации статей? 0_о
Там ее нет как таковой. Да и движок писался с 98 года, вы представляете, что там творится? Что-то еще сверху надстраивать? :)
Нет, это плохая идея.