Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Войти или зарегистрироваться через соцсеть

Выпускники Высшей школы бизнеса победили в конкурсе «Начни игру» президентской платформы «Россия - страна возможностей»

Выпускники программы профессиональный переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ стали лидером в номинации «Лучший шоукейс» всероссийского конкурса «Начни игру». Конкурс организован платформой «Россия — страна возможностей». Победители получили два гранта в размере 460 тысяч рублей от компании Edge Center. Выпускники ВШБ представили проект «Снегопокалипсис», который был отобран из 180 конкурсных заявок осенью 2022 года и попал шорт-лист финалистов

«Начни игру» — гейм-дев проект для получения и развития навыков в области игровой индустрии. Это первый масштабный Всероссийский конкурс по поиску и развитию талантов в игровой индустрии от президентской платформы «Россия - страна возможностей». 

Вячеслав Уточкин, руководитель программы проф.переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, подчеркивает: «Команда наших выпускников на днях только-только завершила обучение — и уже стала призером всероссийского конкурса с интересным для инвесторов проектом! Это говорит о таланте участников, и о качестве образования на программе».  

Выпускники подтверждают слова руководителя программы: «Делали все по заветам преподавателей», - говорит продюсер проекта, Надежда Подберезных. «Снегопокалипсис», по словам разработчиков, -  нуарный Beat’em up с элементами платформера на заснеженных крышах Петербурга. Денис Кузнецов - геймдизайнер команды, и Евгений Чапыгин - нарративный дизайнер, также закончили программу ВШБ «Менеджмент игровых проектов».

Игровая индустрия в России — развивающееся и перспективное направление. В 2021 году объем отечественного рынка оценивался экспертами в 180 млрд рублей, а число игроков в России — около 80 млн человек. Рекомендации опытных наставников, структурирование знаний и владение бизнес-инструментами — то, что необходимо молодым талантам, чтобы перевести идеи в практическую плоскость и реальный бизнес. 

Финал конкурса проходил в Казани, где участники посетили ИТ-парк и Иннополис,  технопарки имени Попова и Лобачевского. Будущих лидеров отечественной игровой индустрии провели по рабочим пространствам стартаперов особой экономической зоны и современным коворкингам.

Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит 6 апреля День открытых дверей программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» в преддверии нового набора студентов на следующий поток. Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ – первое и единственное российское учебное заведение, получившее аккредитацию Международной Ассоциации Разработчиков Игр (IGDA)

 

Сейчас на главной

Публикации

Александр ДУ: «Мы перешли на другой уровень – теперь это поддержка международных киберспортивных турниров»

С российского рынка ушли многие иностранные вендоры. Как это повлияло на продажи вашей компании? В целом уход иностранных вендоров был вызван рядом экономических сложностей, которые также затронули нашу компанию. В достаточно непростой ситуации мы сделали выбор в пользу игроков, поклонников нашего бренда в России, и смогли остаться на рынке предлагая продукцию по ранее рекомендованным ценам.

Обзор сетевых функций ZStack Cloud

Семинар OCS Distribution и ZStack, китайского лидера в области технологий для облаков. На встрече мы поговорим о ZStack Cloud – платформе управления виртуальной средой на базе Open Source, с возможностью создания гиперконвергентной архитектуры облаков, системой резервного копирования и миграции с VMware.

Российская DLP-система: обновление или все для предотвращения инцидента

С начала года компания InfoWatch выпустила 20 продуктовых обновлений в DLP-системе Traffic Monitor 7.6 и ее модулях. Был реализован перехват отправки файлов на все облачные хранилища, все веб-сервисы и веб-мессенджеры, был добавлен контроль аудио онлайн-конференций, расширены возможности в среде Linux, были наращены возможности BI и UBA в DLP-системе и многое другое.

Как построить ИБ АСУ ТП в 2023 году: обзор системы Infowatch ARMA

За прошлый год 94% производственных компаний столкнулись с киберинцидентами, 1168 атак в неделю в среднем пришлось на одну организацию. Что и как защищать в АСУ ТП в 2023 году – обсудим сегодня на этом мероприятии, которое ведет Антон Соложенко, менеджер по техническому сопровождению продаж и защите АСУ ТП

MIND Software: кроссплатформенные инструменты MIND для миграции и защиты ИТ-сервисов

Сегодняшнее мероприятие о независимости в выборе платформы виртуальной инфраструктуры ведет Антон Груздев, технический директор компании MIND Software.